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Minecraft_server.properties
Minecraft服务器server.properties配置项说明(按首字母排序)
| 配置项 | 类型 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| allow-cheats | 布尔 | false | 允许服务器内使用作弊命令(版本差异配置)。 |
| allow-flight | 布尔 | false | 允许生存模式玩家飞行;设为false时,生存模式飞行的玩家会被踢出。 |
| allow-nether | 布尔 | true | 允许玩家进入下界;设为false则无法进入下界。 |
| announce-player-achievements | 布尔 | true | 广播玩家获得成就的信息到聊天栏(版本差异配置)。 |
| broadcast-console-to-ops | 布尔 | true | 将控制台输入的信息广播给在线OP(管理员)。 |
| broadcast-rcon-to-ops | 布尔 | true | 将RCON远程控制台的输入信息广播给在线OP。 |
| difficulty | 字符串 | easy | 服务器难度,可选值: - peaceful(和平) - easy(简单) - normal(普通) - hard(困难) |
| enable-command-block | 布尔 | false | 启用命令方块。 |
| enable-jmx-monitoring | 布尔 | false | 启用JMX监控(需配合rmi.port等参数)。 |
| enable-query | 布尔 | false | 启用GameSpy4查询协议(用于服务器列表显示)。 |
| enable-rcon | 布尔 | false | 启用RCON远程控制台(需配合rcon.password/rcon.port)。 |
| enable-status | 布尔 | true | 启用服务器状态查询(如服务器列表的状态显示)。 |
| enforce-secure-profile | 布尔 | true | 强制玩家使用安全档案(降低非正版账户风险)。 |
| enforce-whitelist | 布尔 | false | 强制启用白名单,仅白名单玩家可加入。 |
| entity-broadcast-range-percentage | 整数(0-100) | 100 | 实体广播范围的百分比,调整玩家可见实体的距离(100为默认范围)。 |
| force-gamemode | 布尔 | false | 强制玩家使用服务器默认游戏模式,覆盖玩家自身模式。 |
| function-permission-level | 整数(1-4) | 2 | 函数的权限等级,决定不同权限玩家能否执行函数。 |
| gamemode | 字符串 | survival | 服务器默认游戏模式,可选值: - survival(生存) - creative(创造) - adventure(冒险) - spectator(旁观) |
| generate-structures | 布尔 | true | 生成游戏内结构(如村庄、地牢)。 |
| generator-settings | 字符串 | 空 | 自定义世界生成的设置(如超平坦预设)。 |
| hardcore | 布尔 | false | 启用硬核模式(难度锁为困难,玩家死亡后被封禁)。 |
| hide-online-players | 布尔 | false | 隐藏在线玩家列表,其他玩家无法查看在线情况。 |
| initial-disabled-packs | 字符串 | 空 | 初始禁用的资源包。 |
| initial-enabled-packs | 字符串 | vanilla | 初始启用的资源包(默认是原版vanilla)。 |
| level-name | 字符串 | world | 世界文件夹名称(服务器加载对应目录的世界)。 |
| level-seed | 字符串 | 空 | 世界种子,留空则随机生成。 |
| level-type | 字符串 | minecraft | 世界类型,可选值: - minecraft - minecraft - minecraft - minecraft |
| log-ips | 布尔 | true | 将玩家连接的IP地址记录到日志。 |
| max-build-height | 整数 | 256 | 玩家可建造的最高高度(对应原版世界高度)。 |
| max-chained-neighbor-updates | 整数 | 1000000 | 最大连锁方块更新次数,防止过多更新导致卡顿。 |
| max-players | 整数(0-2147483647) | 20 | 服务器允许的最大在线玩家数。 |
| max-tick-time | 整数 | 60000 | 单个tick的最长处理时间(毫秒),超时则服务器崩溃(0为无限制)。 |
| motd | 字符串 | A Minecraft Server | 服务器列表中显示的描述信息(MOTD)。 |
| network-compression-threshold | 整数 | 256 | 网络数据包压缩阈值(小于该值的包不压缩)。 |
| online-mode | 布尔 | true | 启用在线模式(验证玩家是否为正版账户)。 |
| op-permission-level | 整数(1-4) | 4 | OP权限等级: - 1:绕过出生点保护 - 2:使用大部分命令(如/gamemode) - 3:使用管理命令(如/ban) - 4:使用所有命令(如/op) |
| prevent-proxy-connections | 布尔 | false | 阻止代理连接,防止玩家隐藏真实IP。 |
| pvp | 布尔 | true | 启用玩家对战(PVP)。 |
| query-port | 整数(1-65535) | 25565 | GameSpy4查询协议使用的端口(通常与server-port一致)。 |
| rate-limit | 整数 | 0 | 速率限制(0为无限制),防止恶意请求。 |
| rcon.password | 字符串 | 空 | RCON远程控制台的密码(启用RCON时必须设置)。 |
| rcon.port | 整数(1-65535) | 25575 | RCON远程控制台使用的端口。 |
| require-resource-pack | 布尔 | false | 强制玩家加载服务器指定的资源包。 |
| resource-pack | 字符串 | 空 | 服务器资源包的URL(需为可直接访问的链接)。 |
| resource-pack-prompt | 字符串 | 空 | 玩家加入时显示的资源包提示信息。 |
| resource-pack-sha1 | 字符串 | 空 | 资源包的SHA1哈希值(用于验证完整性)。 |
| server-ip | 字符串 | 空 | 服务器绑定的IP地址(留空则绑定所有可用IP)。 |
| server-port | 整数(1-65535) | 25565 | 玩家连接服务器使用的游戏端口。 |
| simulation-distance | 整数(3-32) | 10 | 模拟距离(加载/模拟实体、区块的范围)。 |
| spawn-animals | 布尔 | true | 允许动物生成。 |
| spawn-protection | 整数 | 16 | 出生点保护范围(仅OP可在此区域建造)。 |
| sync-chunk-writes | 布尔 | true | 同步区块写入(防止数据丢失,可能影响性能)。 |
| text-filtering-config | 字符串 | 空 | 文本过滤配置文件的路径(用于过滤聊天内容)。 |
| use-native-transport | 布尔 | true | 使用原生传输(提升网络性能,依赖系统环境)。 |
| view-distance | 整数(3-32) | 10 | 视距(玩家可见的区块范围)。 |
| white-list | 布尔 | false | 启用白名单,仅白名单玩家可加入。 |
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